===== Character Creation ==== Mine tanker om Character-creation og det jeg snakket med benjamin om, så må vi håbes jeg ikke glemt noge.. så håbes jeg i kan følje med i det der sker når vi spiller og opdatere jers characters til det "nye" system ;) \\ === Egenskaber === Man har 24d at fordele ud på de 8 egenskaber (11 hvis man taller med de 3 force-skills, men då vi ikke kan vare Jedies/Sith i den her campange så er det liggyltigt..)\\ 1d kan deles op i 3stk "+1"\\ en ikke vigtig NPC har i genemsnidt 2d i en egenskab, main characters (PCs/villans) har i genemsnidt 3d - så har i noge at forholde jer til :) \\ en normal PC menske kan ha mellem 2d og 4d, en del aliens kan ha bedre/dårligere i enkle egenskaber. en egenskab under 2d tæller som lidt handicappet på det område, dvs Reflexes 1d er meget klodset eller sider måske i rullestol (eks: en hutt), technolagy 1d har aldrig rigtigt brugt technologi på en nivå over 1900-talet osv, you get my drift ;) === Skills === Man har 7d at fordele på skills\\ Selv om det ikke står i bogen, tror jeg vi var enige i at man godt kan dele op 1d i 3stk "+1"\\ man kan også dele op 1d til 3stk "+1d i en specialisering", dvs en "+1" bliver til "+1d i en specialisering" \\ specialiseringer er ikke en "normal skill", den starter på +1d oavsedt hvad egenskab den går under og hvad skill man har i forvej.. at forbedre en specialisering koster det doble som for at forbedre en skill, dvs hvis man har en specialisering på +1d koster det 2xp at forbedre til 1d+1 - detter er i balance med de normale reglerne i forhold til Xp, men giver mer mening..\\ eks: Blasters 4d+1 Specialisering: Holdout blaster +1d - man har her 5d+1 når man bruger en Houldout blaster, men når man ska forbedre sin "Holdout blaster" skill koster det kun 2Xp for at forbedre til +1d+1(dvs 5d+2), hvis man vil forbedre alle Blaster-skills koster dette 4Xp og giver så 4d+2 i Blaster (og 5d+2 når man bruger Holdout blaster)\\ Note: man kan kun ha __EN__ specialisering per Skill!! - Detter er for at beholde balansen i spillet.\\ Hvis man ikke er træned i en skill giver dette "-5" til en skill-check hvor man skal brug den skill. dette geller også hvis man har en specialisering men ikke den aktuelle skill, dvs man får ikke -5 når man bruger sin specialisering, men når man skal noge der ikke er inkluderet under specialiseringen får man det..\\ Dette er en mekanism der er lavet for at motivere folk til at træne sig i skills og minimere powerplay, dvs folk der vælger 5d i en egenskab og så ikke træne sig i nogen af de skills der er under den egenskab for man er alligevel bedre end de fleste NPCs man møder, selv om de er trænede de skills der er aktuelle.. === Edges/Flaws === Der er tilgang til edges og flaws i D6-reglerne, men husk tjek med GM det er ok.. en flaw giver ekstre skill-dice og edges koster som regel skill-dice, så enkelt er det :)