Dante Haversham - Tiefling druide fra slummet i Westcrown Dante er omkring 1,80cm, muskuløst bygget, lila hud, sort hår med seks horn der stikker ud i en ca. 60 graders vinkel, han har et stort brændemærke med order of the Rack hellknight orden symbol der hvor hans venstre øje burde være hvilket bliver lidt overskygget af hans summoner rune.
Thalmor - Tiefling Sorcerer fra Westcrown
Berømmelse: 8 - I er 8 berømt.
Medkonspiratører
Arael - Halv-Elver mand Arael is a handsome man whose family has long lived in Westcrown. He wants nothing more than to see the House of Thrune toppled, but knows that this is a long-term goal at best, and has set his sights, for now, on what he feels is a much more realistic goal—making Westcrown a nicer place to live. His frustrations with the government of Westcrown aren’t that they are pawns of the House of Thrune, but that they don’t do more to make their city a better place to live at the same time. He hopes that by founding a group of do-gooders, if not outright “people’s heroes” (he’s loath to actually use the word “rebel” since that has negative connotations in his mind), he can show the city’s rulers a better way.
Janniven - Kvindemenneske Janiven is an attractive woman who downplays her beauty by wearing rough clothing and armor and adopting a generally stern and no-nonsense attitude. Yet when she feels truly at ease with someone she calls a friend, her smile, sense of humor, and quick wit reveal her to be quite a charming and friendly woman. She’s known Arael for almost a year now, and has come to think of him as an older brother, and while she respects him greatly and approves of his dream to see Cheliax fall under the guidance of Iomedae, her own faith in Desna has often resulted in lingering arguments about when it is appropriate to toss aside the law of the land in order to ensure the freedom and safety of the citizens.
Kazon - Menneskemand fra Westcrown Kazon er en mellemhøjde bredskuldret person med meget liden hår på hovedet. Han går ofte klædt i et Butler jakkesæt idet han derved sjældnere bliver antastet af byvagten.
Underkonspiratører
Morosino - Mandligt menneskebarn fra Westcrown Morosino is an energetic and obedient child of 15. He has been in the in the employ of Janniven for mere months following a harrowing experience with bandits breaking into his family home and leaving only him alive through serendipitous circumstances involving a young tavern maiden.
Amaya - Kvindemenneske fra Tian Amaya is a well-mannered glassblower and an incredibly beautiful woman who’s somewhat self-conscious about the effect her appearance has on others—she dresses plainly as a result. She hopes someday to visit her distant kin who still live in Magnimar and Sandpoint.
Ermolos - Menneskemand fra Cheliax Ermolos is incredibly muscular, a physique the result of a long apprenticeship as a blacksmith. He walks with a slight limp—a lingering effect of a childhood illness. His father, Ermolos the Elder, was a relatively well-known adventurer who vanished on an ill-fated journey to Thuvia several years ago—Ermolos still clings to the hope to some day travel across the Inner Sea to find his missing parent.
Fiosa - Kvindelig Halfling Fiosa is a house servant who is friends with many halfling slaves; she takes advantage of her freedom to help her kin as best she can. She has a very real respect for Janiven and Arael after they helped her smuggle several halfing slaves out of Westcrown (and out of a particularly heinous merchant’s home), and her newfound faith in Iomedae is quite strong.
Gorvio - Menneskemand fra Westcrown Gorvio works for his uncle Jacovo, a horse trader, but has increasingly grown curious about his ancestry—his vibrant amber eyes (among hints he’s overheard from his uncle during the man’s frequent drunken bouts) make him suspect that somewhere in his past lurks the blood of a tiefling or two.
Larko - Menneskemand fra Westcrown Larko lives a simple life as a dock worker, but daydreams of his childhood in the hills east of Westcrown and hopes some day to be able to afford to move out of the city and live a hunter’s life. He’s the strong, silent type, rarely speaking unless he has to.
Mathalen - Kvindemenneske fra Westcrown Mathalen is a thin and wiry woman who worked as a porter but found the job dreadfully dull. She got through her days by making sure to take frequent breaks to meditate and purge her mind of “the poisons of menial labor.” This attitude struck her employer as lazy, and she was recently fired from her job and thinks of the Children of Westcrown as her new calling.
Rizzardo - Menneskemand fra Varisien After stowing away on a Chelish ship, Rizzardo found himself more or less stuck in Westcrown years ago. He earns his keep working at odd jobs as an unskilled laborer, but has to switch jobs frequently as a result of his temper and impatience at following orders from one person for too long. He only joined the Children of Westcrown because of a powerful attraction to Janiven, but has since grown to enjoy the company of the others, particularly Ermolos, who he insists sounds like his little brother.
Sclavo - Menneskemand fra Garundi A soft-spoken yet intractable (if secret) worshiper of Iomedae, Sclavo has long worked as a scribe for one of Westcrown’s courts. He longs for a day when the laws of Cheliax can be reformed, and sees this group as a tool that, eventually, can be used to do just that.
Tarvi - Kvindemenneske fra Cheliax Tarvi’s parents own a prosperous jewelry store in Westcrown the “Glitter Palace.” She’s worked there for years, but is far too witty and intelligent to do the job well. In those years she has engineered the failure of no less than a dozen attempts by her parents to get her married into nobility. Her true passion is studying magic—she has little time for romance, and hopes some day to be able to create and sell magical jewelry.
Vitti - Menneskemand fra Cheliax Vitti is a strange, eccentric man who dyes his hair green and refuses to eat any food he doesn’t grow or catch himself. A talented woodcarver whose works earn him a modest income, he prides himself on the fact that he only carves wood that’s
Kontakter / Folk af interresse
Borgmester Aberian Arvanxi - Westcrowns ærværdige borgmester, der med stor strabadser, og liden skatteindtægter, forsøger at holde Westcrown (og sin mave) stabilt og rigt.
Thesing Umbero Ulvaud
Blåhætte - Mystisk dame der betaler folk for nedkæmpelsen af skyggebæster. 100gp per bæst-lig.
Shanwen - Vred Hellknight, ydmyget af gruppen og nu opsat på at få hævn / bekæmpe oprørene.
Wisechin - Varemuldvarp Goblin, regerede goblin enklaven i den nordlige del af Westcrown. Nedkæmpet af gruppen.
Bander i Westcrown
Svedige Spyd - Berøver hovedsageligt rejsende uden for byen.
Flammende Horn - Berøver hovedsageligt sovende i kroer. Med udgangsfobudet er mængden mangedoblet.
Røde hunde - Berøver hovedsageligt rejsende omkring indgangen til Rego Dospera, rygter går om at nogle Dotteri er medlemmer.
Fodklanen - Berøver hovedsageligt rejsende igennem Rego Dospera, idet hovedvejen går igennem Dospera gælder de næsten alle der er til fods.
Blodige Æsler - Dækker vand-indgangende til Westcrown i en mindre flåde af Joller berøver de skibe store som små.
Erebusses Skiderikker - Operere hovedsageligt i Rego Spera & Dospera, berøver folk, specielt efter mørkets frembrud.
Mørkets Børn - Operere hovedsageligt i Rego Spera, sætter ild til ikke-beboede bygninger som varehuse og andet.
Historien indtil videre
Kapitel 2
Opgaver:
Find Robahl Nonon
Bliv hyret som skuespillere
Opfør og overlev Larazods seksfoldige prøvelser
Overtal Borgmester Arvanxi til at holde hyldestfest for jer
I løbet af hyldestfesten, find den asmodeanske knude, bryd ind i den, og find en Cheliansk stjerne.
Find ud af om der er vagter omkring Jagtly
Brug indholdet af den chelianske stjerne til at komme ind i Jagtly.
Find den dims i Jagtly der kan bortmane skyggebæsterne
Få startet en officiel undersøgelse fra Stifinderendes side i Jagtly
Tag natten tilbage i Westcrown.
Kapitel 2, del 1:
Gruppen bliver tilbagekaldt fra skjul af Janniven og Arael
Janniven og Arael introducerer Ailyn Ghontasavos fra Stifinderende
Ailyn fremlægger et behov for- og betaling for at nogen entrere den lukkede og låste Stifinder hybel Jagtly
Hun informere at den er låst bag magiske låse og værger; samt at kun med nøglen kan man komme ind
Nøglerner kan kun fremskaffes fra borgmesterens hus Aberians Dårskab
Nøglerne og dokumenterne til at komme ind er mest-sandsynligvis gemt i en 12 sidet kube kaldet en Cheliansk stjerne
Den Chelianske stjerne er gemt i borgmesterens pengeskab eller skatkammer “Den Asmodeanske knude”.
For at komme ind i Aberians Dårskab er Janniven kommet med planen om at foregive at være skuespillere i “Larazods seksfoldige prøvelser”.
Robahl Nonon har i tre uger forsøgt at finde eventyrer til sit skuespil han vil opføre om en uges tid i et større teater
Robahls plan er at opføre Mortresscien (mordspillet) i dets fuldhed, noget der ikke har været gjort længe
Janniven mener derfor, at siden Borgmester Arvanxi er stor fan af mortresscier at han vil invitere “skuespillerene” til en lang fest efterfølgende.
Dette skulle give gruppen en længerevarende mulighed for at undersøge Aberians Dårskab og finde Den Asmodeanske Knude.
Kapitel 1
Opgaver:
Bevis overfor byboerne at banderne ikke har frit spil.
Bekæmpe Skyggebæstinvasionen (3 nedlagt, mange tilbage)
Bekæmpe Goblinkonge Wisechin
Find et godt navn til gruppen af bekymrede borgere Gruppen kom frem til at kalde sig Davians Disciple efter en gammel fjende af det cheliaxianske styre.
Find på en god uniform der dækker identitetn af de bekymrede borgere når de operere. Gruppen har besluttet sig for at iklæde sig blåt, hvidt, og rødt for at synliggøre forskellen imellem de djævletilbedende cheliaxianere og de fritstillede oprørere.
Kapitel 1, del 4
Gruppen drager til Borgmesteren for at modtage belønning for nedkæmpelse af problematiske elementer.
De drager tilbage og finder ud af deres uniform
De snakker med Janniven der via nogle kontakter har fundet skjulestedet for endnu en gruppe banditter, Erebusses skiderikker.
De tager til Erebusses skiderikker og nedkæmper dem.
Iblandt deres ejendele finder de deres tyvegodser som gruppen vælger at beholde.
Heriblandt et brev
Gruppen tager hjem og holder lav profil i 4 måneder indtil condottieri er færdige med deres undersøgelse.
Kapitel 1, del 3
Med Arael befriet begynder planlægningen af hvordan de bekymrede borgere bedst kan inspirere byeen til at hjælpe sig selv.
Arael går i gang med at lægge en større plan, imens er gruppen utålmodigt gået til værks på mindre nøglepunkter identificeret af Janniven.
Første trin er at fjerne beviserne fra bagholdet. Gruppen sælger stjålne heste og udstyr fra bagholdet.
Under forsøget på at sælge hestene bliver gruppen antastet af Thesing Umbero Ulvaud, en kendt teaterskuespiller.
Herefter går gruppen i gang med at bekæmpe nogle skyggebæster, sælge deres lig til en omrygtet Blåhætte.
Gruppen forsøger sig i første omgang ved at tiltrække nogle banders opmærksomhed ved at udstille sig selv som rivaliserende bande intrængende på et territorium.
De af gruppen der var en del af den plan får nogle gedine tæv og bliver sat i spjældet. Kun med nød, næppe, og bestikkelse kommer de ud igen.
Gruppen beslutter sig derefter at takle Goblin problemet i den nordlige bydel. Efter noget informationshenten finder de Goblinernes hule.
De nedkæmper Goblinkonge Wisechin og hans undersåtter, og sætter en stopper for deres plan om indtagelse af Westcrown via lykantropiserede Gobliner.
Gruppen finder og nedkæmper de Svedige Spyd.
Kapitel 1, del 2
Igennem Jannivens forespørgsler påtager gruppen sig at redde Arael fra Hellknightsne.
De udspørger den lokale befolkning, finder kort og planlægger et baghold.
Bagholdet fejler idet Hellknights åbenbart transporterer fanger klokken 9 om aftenen, ikke om morgenen.
De udspionere det lokale konstabulatorium og finder det faktisk tidspunkt.
Gruppen gentager herefter deres bagholdsplan, denne gang med større held.
Janniven og en lille gruppe medkonspiratører dukker op og hjælper til ved at aflede kavaleriets opmærksomhed.
Kapitel 1, del 1
Gruppen er af to omgange blevet indkaldt til møde af Janniven så de kunne mødes med, og introduceres til hendes sammenarbejdspartner.
Guppen dukker op på Vizios Kro til et virvar af åndsvage slyngler, druk, te, og en bekymret Janniven.
Med natten trængende på, starter Janniven mødet, og forsøger at rekruttere gruppen, inden hun er færdig, ankommer en forpustet og forslået Morosino og meddeler “De har taget Arael!”
Hellknights er i hælende på Morosino og belejre Vizio's Kro inden Morosino kan nå at forklare sig.
Gruppen, Janniven, og Morosino flygter igennem en hemmelig tunnel ned i en labyrint a kloaker før de når til et nedlagt tempel til Aroden.
Gruppen bliver introduceret til de andre medkonspiratøre i en nyligt startet gruppe af bekymrede borgere.
Westcrown kort
tal
Kort over Templet til Aroden.
Nobelhuse i Westcrown
De 12 største huse i Westcrown er Rækkefølge jvnf. indflydelse & rigdom
Hus
Ethnicitet
Forpligtede familier
Drovenge
Taldan
Imvius, Lorialn, Xerysis
Oberigo
Chelish
Aulamaxa, Ghival
Salisfer
Chelish
Chillarth, Rustachas
Grulios
Chelish
Mironeth, Ici
Arvanxi
Chelish
Mhartis, Ciucci, Rasdovain
Julistarc
Taldan
Seidraith, Cemaine
Dioso
Chelish
Jhaltero, Ucarlaar
Tilernos
Taldan
Starnon, Etrovain
Phandros
Chelish
Chard, Nolmon
Khollarix
Chelish
Nymmis, Rufano
Rosala
Taldan
Ulvauno, Atenaar
Mezinas
Taldan
Vitaron, Missepe
campaigns/cot/start.txt · Last modified: 2020/05/31 15:56 by din_mor